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社评:美方可以讹诈一家公司以讹诈一家公司以讹

【美股财报】TTWO:“给他爱”真的来了,公司的转折点还会远吗

2023-11-27 阿浦美股 微信号
语音播报预计16分钟

对于游戏玩家来说,11月9日是一个值得期待的日子。Take two(NASDAQ:TTWO)在当日发布2024财年第二季度财报,同时,极有可能将公布“那个游戏”的相关信息。

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营收下降,但公司相信将会有好转

财报显示,公司每股亏损 3.20 美元,总营收为 14.4 亿美元。公司营收高于分析师的预期,每股收益低于分析师的预期。

公司该季度总净利润同比下降 7% 至 13 亿美元,毛利润为 4.154 亿美元。然而,9.591 亿美元的运营费用导致净亏损 5.436 亿美元。净预订量表现较好,仅下降 4%,至 14.4 亿美元。经常性消费者支出预订也下降了 7%(尽管 Take-Two 指出这与展望一致),占净预订总额的 78%。净预订量的最大贡献者是《NBA 2K24》和《2K23》、《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》,以及公司旗下手游厂商 Zynga 的诸多手游和休闲游戏。

公司净亏损加至 5.436 亿美元。该公司的亏损于去年同期的 2.57 亿美元增加了 111.5%。

【美股财报】TTWO:“给他爱”真的来了,公司的转折点还会远吗

从财报信息来看,利润下降可能与公司扩招有关,与前几年相比,2023年TTWO确实大幅增加了开发人员数量,因此可能导致公司支出提高。

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但是目前公司态度似乎仍然乐观。

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“那个游戏”真的要来了

今年是GTA系列的第十年,到目前为止,《GTA5》的销量约为1.9亿套。GTA online表现强劲,这主要得益于新玩法的推出和《圣安地列斯雇佣兵》的新道具更新,包括新的季节性事件、车辆、模式、服装和武器,推动了持续的用户粘性和净预订量。

2022年公司推出了GTA+会员计划,目前持续增长,公司正在通过新产品加深与玩家社区的关系。顺带一提,GTA+会员目前可以免费下载GTA经典三部曲。

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最后,财报公布了一个振奋人心的消息:公司将会在12月公布GTA6的相关信息,并会放出第一阶段预告片!期待GTA6将会有新的内容和玩法。

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R星势必扛起RPG业务大旗

除了GTA系列,R星另外一个大热IP:荒野大镖客在本季度表现也十分强劲,迄今为止已售出超过 5700 万套。Rockstar Games 继续通过新内容支持 Red Dead 在线模式,包括博物学家和赏金猎人的奖励,以及新的免费漫游任务和活动等。

此外,Rockstar Games 还推出了适用于 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 的《荒野大镖客:救赎》和《亡灵噩梦》,扩大了该系列的受众。

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2K专注体育,稍显逊色

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9月8日,2K和Visual Concepts在全球范围内成功发布了《NBA 2K24》,再次重新定义了业内第一的NBA模拟游戏体验。凭借令人兴奋的新功能和下一代增强功能,这款游戏开了个好头,迄今为止已售出超过450万套。《NBA 2K24》提供了新的赛季通行证选项,为玩家提供了获得更多奖励的机会,以及一个新的赛季进程,将“我的职业生涯”和“我的球队”整合到一个线性奖励系统中。

目前来看NBA系列的玩家粘性很强,季票和虚拟货币预订量超出了计划,推动了《NBA 2K23》ARPU的双倍增长。

10月6日,2K和Gearbox Software在Nintendo Switch上发布了《无主之地3》终极版,扩大了《无主之地》系列的受众。并且公司推出了《无主之地》系列捆绑包,它将所有六款广受好评的《无主之地》游戏及其先前发布的附加内容捆绑在一起,创造了惊人的价值。

至于2K的其他作品。生化奇兵和文明6都已经突破千万销售额。本季度2K也通过发布DLC来增加Tiny Tinas Wonderlands的可玩性。

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手游业务发展,

TTWO正在疯狂扩张

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作为公司唯一一个专注手游的工作室,电话会议中TTWO对ZYNGA的态度可以说非常看好。

作为手游工作室,ZYNGA体现出了其他工作室所没有的创造性。Rollic成功推出了PowerSlap,这是基于世界上第一个受监管和认可的打耳光推广活动。到目前为止,在训练和比赛中已经经历了超过10亿次的耳光。随着这款新手机游戏的发布,Rollic目前已经有22款游戏进入美国苹果应用商店的前两名。公司对TKO的整个团队,包括Ari Emanuel和Dana White表示感谢,在他们的合作下在短短8周内创造了这款游戏。

Zynga最近还将发行了《Top Troops》和《Match Factory》,这两款游戏都提供了出色的kpi和软发行,具有强大的长期潜力。随着《星球大战猎人》计划于2024年上映,《星球大战猎人》继续创下重要里程碑。

本季度手机业务的其他亮点还包括,由于Popcore的加入,广告预订量同比增长,战略合作伙伴的贡献,以及公司增加了许多在线游戏的固定库存。TTWO表示将继续在盈利方面取得卓越进展,包括扩大手机游戏的数量,以利用可以直接面向消费者的平台。

随着更多玩家的转化,公司乐观地认为,在接下来的几年里,大多数手机游戏都将利用这一高度增值的自有分销渠道。

此外,工作室将继续提高超休闲业务的盈利能力和表现,多款新游戏规模迅速扩大,并通过应用内购买和广告产生收入。《Social Casino》在第一季度保持了稳定的表现,这主要得益于大胆的新功能,特别是《Zynga Poker》。

目前,公司在包括《Top Eleven》和《Dragon City》在内的许多游戏中实施了新的更新和活动,这推动了用户的增长,提高了核心系统的粘性,从而提高了留存率和盈利水平。

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游戏将登陆更多平台,

但预期不太乐观

除了令人期待的GTA6,TTWO在接下来也会提供很多其他游戏。

10月20日,2K和Visual Concepts将在所有平台上推出了《WWE 2K23 Bad Bunny Edition》。11月28日,Roll7将发布一款第三人称射击溜冰游戏《Rollerdrome》,适用于Xbox Series X、S和PC,以及Xbox Game Pass。

同样,由《Sonic Mania》的资深开发者所创立的Evening Star也将推出《Penny’S Big Breakaway》,这是一款面向PlayStation 5, Xbox Series X和S, Nintendo Switch和PC的动态3d平台游戏。2K和Visual Concepts正在努力开发《WWE 2K24》,这是我们广受欢迎的摔跤系列的下一部作品,将于第四季度发布。

Private Division 正在与 Weta Workshop 合作开发 Tales of the Shire,这是一款以中土世界为背景的游戏,。该团队最近发布了一个预告片,向粉丝们展示了该项目的一部分,该项目计划于 2025 财年的 2024 日历中发布。此外,Zynga还计划在全球范围内推出《权力的游戏:传奇》,这是一款全新的RPG解谜游戏。

公司财务指引显示,预计净预订量将在13亿美元至13.5亿美元之间,而去年第三季度为14亿美元。本季度的发布日期包括两款移动游戏《Top Forces》和《Match Factory》以及《无主之地3》终极版。

假设移动业务略有下降,预计目前的消费者支出将下降约5%,这部分被《NBA 2K》的预期增长所抵消。预计GAAP净收入在12.9亿美元至13.4亿美元之间。运营费用计划从8.26亿美元到8.36亿美元不等。

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(责任编辑:周文凯)
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