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2021世界VR产业大会VR+游戏分论坛举办

10-22 大京网
语音播报预计13分钟

10月19日,由国家工业和信息化部、江西省人民政府联合主办的“2021世界VR产业大会”在南昌市召开。20日,本届大会的“VR+游戏分论坛”在南昌国际博览城绿地铂瑞酒店隆重举办。中国信息产业商会会长聂玉春,南昌市政协副主席胡彬,育碧全球高级副总裁Deborah Papiernik(黛博拉·帕皮尼克),腾讯游戏副总裁、NExT Studios总经理沈黎,韩国SKONEC Entertainmnet副总裁崔正焕,完美世界(002624,股吧)教育首席运营官刘建新,SEGA JOYPOLIS 执行董事速水和彦,北京虚拟动点科技有限公司副总经理袁洋,韩国Moiin株式会社CEO玉在润,深圳恒悦数字科技公司董事长、中国信息产业商会电子竞技分会首席VR专家张振流,菲律宾游戏开发者协会会长 James Lo(詹姆斯·罗)等以现场或视频方式出席论坛就论坛主题进行了交流分享,100多位业内企业家、专家、业内人士参加了现场会议。论坛由中国信息产业商会副秘书长兼电子竞技分会秘书长、产业互联网发展联盟常务副秘书长陈胜喜主持。

2021世界VR产业大会VR+游戏分论坛举办

图:论坛主持人陈胜喜

据论坛主持人陈胜喜秘书长介绍,本届论坛主题是:“融合创新 生态跨越”。VR游戏最大的特点也就是优势在于其“沉浸感”,VR游戏发展前景非常广阔。一方面,VR游戏市场将快速发展,优质内容数量和用户规模都将快速增长。另一方面,VR游戏与其他传统游戏形式的边界也将越来越模糊,VR技术将与其他游戏形式逐渐渗透和深度融合,相互借力,共同推动市场的扩大。要加快发展VR游戏产业,一是要在技术上突破体验瓶颈;二是要推进各类平台和产品之间的兼容适配;三是进一步降低设备的成本和操作难度;四是努力培育高质量的游戏内容;五是打通产业链形成健全成熟的生态。论坛由中国信息产业商会电子竞技分会承办,产业互联网发展联盟、南昌市青云谱区人民政府、北京动感时空技术服务有限公司协办,江西省互联网协会产业互联网推进委员会支持。

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图:中国信息产业商会会长聂玉春

中国信息产业商会会长聂玉春在致辞中指出,游戏是VR技术的重要应用领域,VR游戏应用对VR技术在传统行业的普及具有示范性作用,对VR软硬件、网络、系统的适配与协同具有聚合性效应。近两年,伴随着5G通信、高清显示、高性能视觉计算技术的突飞猛进,VR技术使传统游戏产品的体验度得到了跨越式的提升,VR游戏已经成为全球电竞产业的重要新增长点。当前,全球VR产业到了加速与各传统产业深度融合、为传统应用赋能的关键发展节点,叠加疫情引发的全球对云端虚拟消费需求的爆发式增长,VR技术将成为世界电子竞技产业的重要赋能者。 VR游戏技术的创新和市场的拓展也迫切需要在跨平台融合与模式创新两方面实现突破。

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图:育碧全球高级副总裁Deborah Papiernik

育碧全球高级副总裁Deborah Papiernik(黛博拉·帕皮尼克)在视频演讲中,为大家展示了通过VR技术实现的美轮美奂的殿堂、在巴黎上空飞翔的体验、走入史前世界和欧洲大革命时代的效果。

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图:腾讯游戏副总裁、NExT Studios总经理沈黎

技术是VR游戏发展进步的驱动力,腾讯游戏副总裁、NExT Studios总经理沈黎以《VR—超级数字场景的桥梁》为题,深度解析了VR产业如何在显示运算关键技术和超级数字场景的双重驱动下走向复苏,以及VR游戏如何成为超级数字场景的桥梁,推动用户从场外走入场内,真正地成为场景中的一部分。

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图:SKONEC Entertainmnet副总裁崔正焕

韩国是VR游戏发展较快的地区,SKONEC Entertainmnet副总裁崔正焕分享了VR 游戏的发展趋势及展望。

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图:完美世界教育首席运营官刘建新

完美世界教育首席运营官刘建新以《虚拟动捕技术助力数字化人才培养》为主题发表主旨演讲,分享了完美世界教育在VR+游戏领域内数字化人才培养模式和促进中国职业教育发展及人才培养为数字文创产业输送新鲜力量的成果,为汇聚各方力量共同推进虚拟现实技术发展、生态建设提供了宝贵的产教融合经验。

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图:SEGA JOYPOLIS 执行董事速水和彦

疫情对线下VR营业场所造成了影响,SEGA JOYPOLIS 执行董事速水和彦介绍了日本VR乐园以VR游戏模式创新进行应对的成功经验。

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图:韩国Moiin株式会社CEO玉在润

元宇宙是VR游戏的年度热词,韩国Moiin株式会社CEO玉在润发表了对元宇宙的理解和展望。

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图:北京虚拟动点科技有限公司副总经理袁洋

北京虚拟动点科技有限公司副总经理袁洋以《履机乘变,虚拟灵动——Optitrack对线下沉浸式游戏交互体验的提升》为题,以Gambay沉浸式体感游戏空间、全息剧场、大空间多人互动娱乐系统、密室互动新体验等多个线下娱乐解决方案为例,为大家深入讲解Optitrack对线下沉浸式游戏交互体验的提升作用。

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图:深圳恒悦数字科技公司董事长张振流

深圳恒悦数字科技公司董事长张振流在演讲中表示,元宇宙就是现实世界在虚拟世界的实时映射,这是一个打破时空边界并和现实世界平行的数字孪生体。虚构一直是人类文明的底层冲动,人类在现实世界所缺失的,将努力在虚拟世界进行补偿。随着虚拟现实头显的发展,更加轻便的虚拟现实头显才能还原第一人称视觉,让人更好的沉浸在这个虚构的世界里面。

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图:菲律宾游戏开发者协会会长 James Lo(詹姆斯·罗)

在中国与东盟已互为第一大贸易伙伴之际,菲律宾游戏开发者协会会长 James Lo(詹姆斯·罗)介绍了菲律宾VR游戏开发与应用的状况。

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图:论坛现场

据悉,论坛举办地南昌市对VR游戏产业的发展高度重视,持续为VR游戏产业的发展不断配置丰富的资源,使南昌已经成为全国乃至世界VR游戏产业的一方沃土。世界VR产业大会游戏主题论坛已连续成功举办四届,致力打造为服务与引领全球VR游戏产业的品牌盛会。

(责任编辑:刘畅)
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