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人气游戏开启不删档测试,小牛互娱能否成为游戏圈另一匹黑马?

10-21 大京网
语音播报预计9分钟

游戏行业已进入红海,同时,大部分市场份额被头部几家厂商所占据也已成为业内的共识。根据《2020年中国游戏产业报告》,去年中国游戏市场实际销售规模达到了 2786.87 亿元。在这之中,仅腾讯(1561亿)、网易(546亿)、三七互娱(002555,股吧)(144亿)三家就占据了80%。

人气游戏开启不删档测试,小牛互娱能否成为游戏圈另一匹黑马?

即便如此,近两年游戏行业内仍出现了不少腰部厂商甚至“小厂”,在日益拼杀激烈的游戏行业站稳了脚跟。而在突围大厂的赛道选择上,他们往往会挑选一个细分赛道,做出自己的独到之处,从而迅速占据一席之地。

比如10月14日开放不删档测试的修仙放置类手游《以仙之名》,就以水墨画风、多样性的玩法等等,打造了一个有温度的仙侠世界, 收获了一大批仙侠粉。该游戏在上线前就在TapTap上得到了近40万的预约,开测后更是获得App Store免费榜第三、Oppo热门榜第三、TapTap新品榜第一、华为游戏中心首页大推荐的成绩。

人气游戏开启不删档测试,小牛互娱能否成为游戏圈另一匹黑马?

图注:不删档测试首日,《以仙之名》在App Store及TapTap相关榜单进入前三,获得华为游戏中心首页大推荐

也有像《绯石之心》这样的卡牌放置类手游,在架空世界中为玩家带来了独特的冒险故事,配合丰富的副本设计,在测试期间,这款游戏在TapTap上获得了32.5万人次的预约和8.2的评分。互动区也有不少玩家期待着这款游戏的正式上线。

人气游戏开启不删档测试,小牛互娱能否成为游戏圈另一匹黑马?

有趣的是,这两款颇为让人期待的作品,来自同一家公司——小牛互娱。而这家公司,其实还不只是一家游戏公司,更在多个领域都有建树。

相较在游戏行业,小牛互娱其实在移动应用领域成名更早。小牛互娱成立于2018年,在高速增长的三年间,他们由一个坐落于上海的几十人的团队,快速扩充为规模上千人、工作室遍地全国的腰部互联网公司。而在快速成长的过程中,小牛互娱的良好发展态势也吸引了一波志同道合的高端人才加入。据悉,目前小牛互娱主要核心团队成员,很大一部分来自于腾讯、阿里、网易、百度、美团等互联网大厂。

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3年间,在高效的人才战略与合理的管理模式共同作用下,小牛互娱旗下团队各点开花,先后推出了数款知名应用,在手机工具、语音交友等领域都做出了不错的成绩。根据报道,小牛互娱推出的即刻天气已成为不少用户装机必备的人气app,其用户早已突破千万量级,在各大应用商城平台均收获好评。

人气游戏开启不删档测试,小牛互娱能否成为游戏圈另一匹黑马?

图注:3年间,小牛互娱推出了一系列脍炙人口的应用类app

如今,在应用类app领域一路高歌猛进的小牛互娱,正式踏入了游戏类app领域。这并非他们“心血来潮”,而是在准备充分的前提下,有条不紊地推进。不得不说,相较于应用,游戏类app在各个方面都有不小的区别,从立项、研发到最后的发行上线,做游戏比做应用更具风险。

首先,游戏立项与研发有更高的不确定性。一般来说,定位在S、A级的游戏产品,往往比一般应用需要更长的研发周期。而在此期间,玩家的游戏习惯、爱好等都在不断地发生变化。如何在快速研发的过程中,还要不断对玩法以及细节进行改进打磨,这极为困难,但又十分重要。相较应用类app研发的需求明确、研发周期短等特点,小牛互娱面对游戏这块“硬骨头”,显然花费了更多的精力,同时也做好了承担更大风险的准备。

其次,从预约期到上线后,这期间的各类宣发、运营,都需要对用户群的偏好与忌讳有深刻的理解。甚至游戏运营多年,由于不能及时抓住用户偏好与需求而走下坡路的例子都比比皆是。

人气游戏开启不删档测试,小牛互娱能否成为游戏圈另一匹黑马?

前不久,小牛互娱和《以仙之名》刚刚公布了他们与“酒剑仙”谢君豪的合作,这位早在1997年就摘得金马影帝的实力派演员,其敬业与人品都始终为人所称道。小牛互娱邀约他来饰演游戏中主角的师父“居隐”,不仅是与广大仙侠爱好者的一次“击掌”,更借此展现出了游戏“以道正心,以心御剑”的理念和公司的价值观,巧妙地让玩家与游戏乃至背后的品牌产生了深刻的共鸣。

从这一维度看,小牛互娱对游戏的宣发也已有了自己的想法。这也侧面印证了小牛互娱一直以来的用心与谨慎。未来,已经顺利将一只脚踏入游戏圈的小牛互娱,能否在保持现有水平的基础上,继续不断创新进去,成为游戏行业内的又一匹黑马?我们也期待市场给出的答案。

(责任编辑:董萍萍)
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