摘要: 1、GPU市场增长点在于大众的社交需求,而非沉浸式影音游戏娱乐需求,因此AR眼镜或成为GPU市场增长点。 2、全球工业级AR眼镜市场将从2020年的13.6亿美元增长到2025年的60.5亿美元。 (责任编辑:张洋)