快手董事长兼首席执行官程一笑在业绩会上表示,公司将在未来半年内提升大模型的综合性能达到GPT4.0水平。
财报显示,快手全年电商GMV规模首次突破1.18万亿,全年营收同比增长20.5%,达到1135亿元人民币。
快手本地生活业务日均支付用户数在2023年第四季度环比提升超40%,显示出强劲的增长势头。
电商业务持续高速增长
快手第四季度电商业务GMV同比增长29.3%,达到4039亿元,全年GMV规模超过1.18万亿。
作为电商新势力,快手仅用4年半时间便实现了年GMV破万亿,而阿里巴巴旗下的淘宝和京东分别用了14年和20年。
快手提出“低价好物”战略,加快建立商城体系,满足更多消费需求。
2023年第四季度,商城日均买家数同比增长超70%,日均动销商家数同比增长超过130%。
“双11”期间,商城GMV高速增长,占大盘GMV约10%。”
本地生活业务在2023年实现从0到1的突破,四季度日均支付用户数环比提升超过40%。
短剧日活达2.7亿
快手应用的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到3.83亿和7.00亿,同比分别增长4.5%和9.4%。
短剧日均DAU达2.7亿,每日观看10集以上的重度微短剧用户数达9400万,同比增长52.6%。
快手星芒短剧上线总量近千部,播放量破亿作品达326部,播放量破3亿作品有68部,破10亿超爆款项目有4部。
快手短剧全年站外曝光提升160%;商业化方面,累计合作30余部短剧,整体商业化短剧累计播放量高达86亿。
文生视频领域专项开发
快手在AI大模型方面不断取得突破,已组建研发团队,推进大模型开发和训练。
快手已启动AI战略,加速大模型的场景化落地,四季度重点研发训练了1750亿规模的语言大模型。
程一笑表示,未来快手会把生成模型和生产者工具结合起来,降低创作门槛,提升短视频制作质量和效率。